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SANGIでは各科の最終学年となる学生がその学科で学んだ集大成として自らテーマを決めて研究・制作を行い、「卒業研究・制作発表会」を開催します。
今回、ゲームクリエイト科3年生が卒業研究の中間発表会を行いました!
今回の中間発表では、チームごと現在の進捗状況、今後の予定について発表されました!
また“データを外部に出して、ゲームバランスを調整しやすいようにした”などの工夫した点も発表されました。
先生からは「動きの速度やカメラワークを調整するとより良くなる」や「最終発表に向けて、優先度を見直すこと」など今後の制作についてのアドバイスも伝えられました。学生たちは先生からのアドバイスを聞いて、今後の制作に意欲を見せていました!
今回の中間発表で改めて制作・進捗状況や改善すべき課題について把握することができた学生たち。
最終発表に向けて作品をさらにブラッシュアップさせていきましょう☆
残り約2ヶ月、悔いのないよう頑張ってください‼